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享元模式
作者:--    发布时间:2019-11-20

享元模式(flyweight pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 circle 对象。

介绍

意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这些对象的状态大部分可以外部化。 4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替。 5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。

如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。

关键代码:用 hashmap 存储这些对象。

应用实例: 1、java 中的 string,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池。

优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。

缺点:提高了系统的负责度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。

使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。

注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。

实现

我们将创建一个 shape 接口和实现了 shape 接口的实体类 circle。下一步是定义工厂类 shapefactory

shapefactory 有一个 circlehashmap,其中键名为 circle 对象的颜色。无论何时接收到请求,都会创建一个特定颜色的圆。shapefactory 检查它的 hashmap 中的 circle 对象,如果找到 circle 对象,则返回该对象,否则将创建一个存储在 hashmap 中以备后续使用的新对象,并把该对象返回到客户端。

flyweightpatterndemo,我们的演示类使用 shapefactory 来获取 shape 对象。它将向 shapefactory 传递信息(red / green / blue/ black / white),以便获取它所需对象的颜色。

享元模式的 uml 图

步骤 1

创建一个接口。

shape.java

public interface shape {
   void draw();
}

步骤 2

创建实现接口的实体类。

circle.java

public class circle implements shape {
   private string color;
   private int x;
   private int y;
   private int radius;

   public circle(string color){
      this.color = color;      
   }

   public void setx(int x) {
      this.x = x;
   }

   public void sety(int y) {
      this.y = y;
   }

   public void setradius(int radius) {
      this.radius = radius;
   }

   @override
   public void draw() {
      system.out.println("circle: draw() [color : " + color 
         +", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius);
   }
}

步骤 3

创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。

shapefactory.java

import java.util.hashmap;

public class shapefactory {
   private static final hashmap<string, shape> circlemap = new hashmap();

   public static shape getcircle(string color) {
      circle circle = (circle)circlemap.get(color);

      if(circle == null) {
         circle = new circle(color);
         circlemap.put(color, circle);
         system.out.println("creating circle of color : " + color);
      }
      return circle;
   }
}

步骤 4

使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象。

flyweightpatterndemo.java

public class flyweightpatterndemo {
   private static final string colors[] = 
      { "red", "green", "blue", "white", "black" };
   public static void main(string[] args) {

      for(int i=0; i < 20; ++i) {          circle circle =              (circle)shapefactory.getcircle(getrandomcolor());          circle.setx(getrandomx());          circle.sety(getrandomy());          circle.setradius(100);          circle.draw();       }    }    private static string getrandomcolor() {       return colors[(int)(math.random()*colors.length)];    }    private static int getrandomx() {       return (int)(math.random()*100 );    }    private static int getrandomy() {       return (int)(math.random()*100);    } } 

步骤 5

验证输出。

creating circle of color : black
circle: draw() [color : black, x : 36, y :71, radius :100
creating circle of color : green
circle: draw() [color : green, x : 27, y :27, radius :100
creating circle of color : white
circle: draw() [color : white, x : 64, y :10, radius :100
creating circle of color : red
circle: draw() [color : red, x : 15, y :44, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 19, y :10, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 94, y :32, radius :100
circle: draw() [color : white, x : 69, y :98, radius :100
creating circle of color : blue
circle: draw() [color : blue, x : 13, y :4, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 21, y :21, radius :100
circle: draw() [color : blue, x : 55, y :86, radius :100
circle: draw() [color : white, x : 90, y :70, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 78, y :3, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 64, y :89, radius :100
circle: draw() [color : blue, x : 3, y :91, radius :100
circle: draw() [color : blue, x : 62, y :82, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 97, y :61, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 86, y :12, radius :100
circle: draw() [color : green, x : 38, y :93, radius :100
circle: draw() [color : red, x : 76, y :82, radius :100
circle: draw() [color : blue, x : 95, y :82, radius :100
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