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装饰器模式
作者:--    发布时间:2019-11-20

装饰器模式(decorator pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

介绍

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

关键代码: 1、component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 component 类,具体扩展类重写父类方法。

应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。

优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

注意事项:可代替继承。

实现

我们将创建一个 shape 接口和实现了 shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 shape 接口的抽象装饰类 shapedecorator,并把 shape 对象作为它的实例变量。

redshapedecorator 是实现了 shapedecorator 的实体类。

decoratorpatterndemo,我们的演示类使用 redshapedecorator 来装饰 shape 对象。

装饰器模式的 uml 图

步骤 1

创建一个接口。

shape.java

public interface shape {
   void draw();
}

步骤 2

创建实现接口的实体类。

rectangle.java

public class rectangle implements shape {

   @override
   public void draw() {
      system.out.println("shape: rectangle");
   }
}

circle.java

public class circle implements shape {

   @override
   public void draw() {
      system.out.println("shape: circle");
   }
}

步骤 3

创建实现了 shape 接口的抽象装饰类。

shapedecorator.java

public abstract class shapedecorator implements shape {
   protected shape decoratedshape;

   public shapedecorator(shape decoratedshape){
      this.decoratedshape = decoratedshape;
   }

   public void draw(){
      decoratedshape.draw();
   }  
}

步骤 4

创建扩展了 shapedecorator 类的实体装饰类。

redshapedecorator.java

public class redshapedecorator extends shapedecorator {

   public redshapedecorator(shape decoratedshape) {
      super(decoratedshape);        
   }

   @override
   public void draw() {
      decoratedshape.draw();          
      setredborder(decoratedshape);
   }

   private void setredborder(shape decoratedshape){
      system.out.println("border color: red");
   }
}

步骤 5

使用 redshapedecorator 来装饰 shape 对象。

decoratorpatterndemo.java

public class decoratorpatterndemo {
   public static void main(string[] args) {

      shape circle = new circle();

      shape redcircle = new redshapedecorator(new circle());

      shape redrectangle = new redshapedecorator(new rectangle());
      system.out.println("circle with normal border");
      circle.draw();

      system.out.println("\ncircle of red border");
      redcircle.draw();

      system.out.println("\nrectangle of red border");
      redrectangle.draw();
   }
}

步骤 6

验证输出。

circle with normal border
shape: circle

circle of red border
shape: circle
border color: red

rectangle of red border
shape: rectangle
border color: red
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