在面向对象程式设计方法中,封装(英语:encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装、隐藏起来的方法。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
让我们来看一个java封装类的例子:
/* 文件名: encaptest.java */
public class encaptest{
private string name;
private string idnum;
private int age;
public int getage(){
return age;
}
public string getname(){
return name;
}
public string getidnum(){
return idnum;
}
public void setage( int newage){
age = newage;
}
public void setname(string newname){
name = newname;
}
public void setidnum( string newid){
idnum = newid;
}
}
以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。
因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。
通过如下的例子说明encaptest类的变量怎样被访问:
/* f文件名 : runencap.java */
public class runencap{
public static void main(string args[]){
encaptest encap = new encaptest();
encap.setname("james");
encap.setage(20);
encap.setidnum("12343ms");
system.out.print("name : " + encap.getname()+
" age : "+ encap.getage());
}
}
以上代码编译运行结果如下:
name : james age : 20