Java基础 专题
专题目录
您的位置:java > Java基础专题 > Java对象和类
Java对象和类
作者:--    发布时间:2019-11-20

在本节教程中,我们将学习java对象和类。在面向对象编程技术中,需要设计和使用对象和类的程序。对象是物理和逻辑实体,而类是逻辑实体。

提醒:对于java初学者来说,对象和类是一个十分重要的概念,能否理解和掌握对之后其他java知识有直接影响。所以,虽然本节的内容比较多,但建议认真阅读并理解,最好能结合手动实现本节中的所有示例代码。

1. java中的对象

具有状态和行为的实体可称为对象(女朋友也可以叫对象)。 椅子,自行车,标记,笔,桌子,汽车等。它可以是物理或逻辑(有形和无形)。 无形对象的例子是银行系统。

一个对象有三个特点:

  • 状态: 表示一个对象的数据(值)。
  • 行为: 表示对象的行为(功能),例如:存款,取款等。
  • 标识: 对象标识通常通过唯一id实现。该id的值对外部用户不可见。 但是,它由jvm内部使用来唯一地标识每个对象。

例如: 汽车是一个对象。它的名字是:捷达,颜色是白色等这些就是它的状态(数据值)。它用于跑路,所以跑路就是它的行为。

对象的一个实例。 类是创建对象的模板或蓝图。 所以对象是一个类的实例。

对象定义:

  • 对象是一个现实世界的实体。
  • 对象是一个运行时实体。
  • 对象是具有状态和行为的实体。
  • 对象是类的一个实例。

2. java中的类

类是具有共同属性的一组对象。它是创建对象的模板或蓝图。它是一个逻辑实体。 它不能是物理存在的实体。

java中的类可以包含:

  • 字段
  • 方法
  • 构造函数
  • 代码块
  • 嵌套类和接口

声明一个类的语法:

class <class_name>{  
    field;  
    method;  
}

2.1. java中的实例变量

实例变量在类内部,但在方法外部定义的变量称为实例变量。 实例变量在编译时不获取内存。 它在运行时获取对象(实例)创建时的内存。 这是为什么,它被称为实例变量。

2.2. java中的方法

在java中的方法类似函数,用于暴露对象的行为。

方法的优点

  • 代码可重用性
  • 代码优化

2.3. java中的new关键字

new关键字用于在运行时分配内存。所有对象在堆内存区域中获取内存。

2.4. 对象和类示例: main方法和类

在这个例子中,我们创建了一个有两个数据成员:idnamestudent类。并通过使用new关键字创建student类的对象,并打印对象的值。

这里,在类中创建main()方法。student.java 类文件的代码如下 -

class student {
    int id;// field or data member or instance variable
    string name;

    public static void main(string args[]) {
        student s1 = new student();// creating an object of student
        system.out.println(s1.id);// accessing member through reference variable
        system.out.println(s1.name);
    }
}

上面代码执行结果如下 -

0 
null

2.5. 对象和类示例:main方法在类外部

在真实的开发中,我们一般创建类并从另一个类中使用它。这是比上面的在同一个类中更好的方法。 让我们来看一个简单的例子,在另一个类中有main()方法创建其它类。
在不同的java文件或单个java文件中有多个类。 如果在单个java源文件中定义多个类,则最好使用带有main()方法的类名作为保存的文件名。下面来看一个名称为 teststudent1.java 的文件中的代码:

class student {
    int id;
    string name;
}

class teststudent1 {
    public static void main(string args[]) {
        student s1 = new student();
        system.out.println(s1.id);
        system.out.println(s1.name);
    }
}

执行上面代码,得到以下结果 -

0 
null

3. 初始化对象

在java中初始化对象有3种方式,它们分别如下 -

  1. 通过引用变量初始化对象
  2. 通过方法初始化对象
  3. 通过构造函数初始化对象

3.1. 通过引用变量初始化对象

初始化对象仅仅是将数据初步地存储到对象中。下面来看看一个简单的例子,通过引用变量初始化对象。这里创建一个 teststudent2.java 类文件,代码如下:

class student {
    int id;
    string name;
}

class teststudent2 {
    public static void main(string args[]) {
        student s1 = new student();
        s1.id = 101;
        s1.name = "sonoo";
        system.out.println(s1.id + " " + s1.name);// printing members with a
                                                    // white space
    }
}

上面代码输出结果如下 -

101 sonoo

还可以通过引用变量创建多个对象并存储信息在这些对象。这里创建一个 teststudent3.java 类文件,代码如下:

class student {
    int id;
    string name;
}

class teststudent3 {
    public static void main(string args[]) {
        // creating objects
        student s1 = new student();
        student s2 = new student();
        // initializing objects
        s1.id = 101;
        s1.name = "sonoo";
        s2.id = 102;
        s2.name = "amit";
        // printing data
        system.out.println(s1.id + " " + s1.name);
        system.out.println(s2.id + " " + s2.name);
    }
}

上面代码输出结果如下 -

101 sonoo
102 amit

3.2. 通过方法初始化对象

在本示例中,将创建student类的两个对象,并通过调用insertrecord方法来初始化这些对象的值。并通过调用displayinformation()方法显示对象的状态(数据)。这里创建一个 teststudent4.java 类文件,代码如下:

class student {
    int rollno;
    string name;

    void insertrecord(int r, string n) {
        rollno = r;
        name = n;
    }

    void displayinformation() {
        system.out.println(rollno + " " + name);
    }
}

class teststudent4 {
    public static void main(string args[]) {
        student s1 = new student();
        student s2 = new student();
        s1.insertrecord(111, "karan");
        s2.insertrecord(222, "aryan");
        s1.displayinformation();
        s2.displayinformation();
    }
}

执行上面代码,得到如下结果 -

111 karan
222 aryan

创建对象的示意如下 -

从上图可以看出,对象在堆内存区域获取内存。 引用变量指的是在堆内存区域中分配的对象。 这里,s1s2都是引用存储器中分配的对象的引用变量。

3.3. 通过构造函数初始化对象

有关于通过构造函数初始化对象,我们将在后面的java构造函数中学习。

3.3.1. 对象和类示例:employee

下面我们来看看一个例子,实现维护员工信息的记录。这里创建一个 testemployee.java 类文件,代码如下所示 -

class employee {
    int id;
    string name;
    float salary;

    void insert(int i, string n, float s) {
        id = i;
        name = n;
        salary = s;
    }

    void display() {
        system.out.println(id + " " + name + " " + salary);
    }
}

public class testemployee {
    public static void main(string[] args) {
        employee e1 = new employee();
        employee e2 = new employee();
        employee e3 = new employee();
        e1.insert(101, "ajeet", 45000);
        e2.insert(102, "irfan", 25000);
        e3.insert(103, "nakul", 55000);
        e1.display();
        e2.display();
        e3.display();
    }
}

上面代码执行得到结果如下 -

101 ajeet 45000.0
102 irfan 25000.0
103 nakul 55000.0

3.3.2. 对象和类示例:rectangle

还有另一个维护rectangle类记录的例子。这里创建一个 testrectangle1.java 类文件,代码如下所示 -

class rectangle {
    int length;
    int width;

    void insert(int l, int w) {
        length = l;
        width = w;
    }

    void calculatearea() {
        system.out.println(length * width);
    }
}

class testrectangle1 {
    public static void main(string args[]) {
        rectangle r1 = new rectangle();
        rectangle r2 = new rectangle();
        r1.insert(11, 5);
        r2.insert(3, 15);
        r1.calculatearea();
        r2.calculatearea();
    }
}

上面代码执行得到结果如下 -

55 
45

在java中创建对象的不同方法有哪些?

在java中有很多方法可以用来创建对象。它们分别是:

  • 通过new关键字
  • 通过newinstance()方法
  • 通过clone()方法
  • 通过反序列化
  • 通过工厂方法等

在接下来的章节中,将学习这些方法用来创建对象。

匿名对象

匿名只是表示没有名。没有引用的对象(也就是不使用实例变量)称为匿名对象。它只能在创建对象时使用。如果只需要使用一个对象,匿名对象是一个很好的方法。 例如:

new calculation();//匿名对象
calculation c = new calculation();// 使用实例变量,所以不是匿名对象

调用方法通过引用:

calculation c = new calculation();  
c.fact(5);

通过匿名对象调用方法:

new calculation().fact(5);

下面来看看java中的匿名对象的完整示例。

class calculation {
    void fact(int n) {
        int fact = 1;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            fact = fact * i;
        }
        system.out.println("factorial is " + fact);
    }

    public static void main(string args[]) {
        new calculation().fact(5);// calling method with anonymous object
    }
}

上面代码执行得到结果如下 -

factorial is 120

仅创建同个类型的多个对象

可以按照一种类型创建多个对象,就像在原始数据类型中的情况中一样。
原始变量的初始化:

int a=10, b=20;

引用变量的初始化:

rectangle r1=new rectangle(), r2=new rectangle();//creating two objects

下面再看看一个例子:

class rectangle {
    int length;
    int width;

    void insert(int l, int w) {
        length = l;
        width = w;
    }

    void calculatearea() {
        system.out.println(length * width);
    }
}

class testrectangle2 {
    public static void main(string args[]) {
        rectangle r1 = new rectangle(), r2 = new rectangle();// creating two
                                                                // objects
        r1.insert(11, 5);
        r2.insert(3, 15);
        r1.calculatearea();
        r2.calculatearea();
    }
}

上面代码执行得到结果如下 -

55 
45

真实的应用示例: account

在本节的最后部分,我们来看看一个真实应用中的示例,模拟银行账户转帐的实现。这里创建一个 testaccount.java 类文件,代码如下所示 -

class account {
    int acc_no;
    string name;
    float amount;

    void insert(int a, string n, float amt) {
        acc_no = a;
        name = n;
        amount = amt;
    }

    void deposit(float amt) {
        amount = amount + amt;
        system.out.println(amt + " deposited");
    }

    void withdraw(float amt) {
        if (amount < amt) {
            system.out.println("insufficient balance");
        } else {
            amount = amount - amt;
            system.out.println(amt + " withdrawn");
        }
    }

    void checkbalance() {
        system.out.println("balance is: " + amount);
    }

    void display() {
        system.out.println(acc_no + " " + name + " " + amount);
    }
}

class testaccount {
    public static void main(string[] args) {
        account a1 = new account();
        a1.insert(832345, "ankit", 1000);
        a1.display();
        a1.checkbalance();
        a1.deposit(40000);
        a1.checkbalance();
        a1.withdraw(15000);
        a1.checkbalance();
    }
}

上面代码执行得到结果如下 -

832345 ankit 1000.0
balance is: 1000.0
40000.0 deposited
balance is: 41000.0
15000.0 withdrawn
balance is: 26000.0

网站声明:
本站部分内容来自网络,如您发现本站内容
侵害到您的利益,请联系本站管理员处理。
联系站长
373515719@qq.com
关于本站:
编程参考手册