以原点为中心,原点可以用 translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用rotate
,旋转的角度会叠加。
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
rotate | number | 旋转角度,以弧度计(degrees * math.pi/180;degrees范围为0~360) |
const ctx = wx.createcanvascontext('mycanvas')
ctx.strokerect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * math.pi / 180)
ctx.strokerect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * math.pi / 180)
ctx.strokerect(100, 10, 150, 100)
ctx.draw()